martes, 23 de noviembre de 2010

¿COMO ES LA CONSOLA Y EL JUEGO?


   Se puede afirmar que la presencia de la consola Playstation se vende a escala mundial a través de su proveedor Sony. Primero nació la uno, en Japón, el 3 de diciembre de 1994 y llego a Estado Unidos el 9 de septiembre de 1995. Fue la primera consola en utilizar el cd-room como soporte de almacenamiento para sus juegos, dejando de lado los cartuchos convencionales de la Sega y Nintendo. Cabe destacar que la consola se originó después de la ruptura del acuerdo que mantenía Sony con Nintendo. Los accesorios principales son los controles de comando para poder jugar y la Memory Card que sirve para poder almacenar las partidas guardadas (es un pequeño disco duro parecido a un pendrive). Unos pocos años después se creó la PSOne, que posee las mismas características que la uno, pero la consola es mucho más pequeña.
La PlayStation 2 (PS2) es la sucesora de la PlayStation, siendo la única consola que ha logrado tener un ciclo de vida tan largo que compite con la generación posterior a la suya. Fue presentada el 4 de marzo del 2000 en Japón. Ha logrado vender más de 150 millones de unidades, convirtiéndose en la consola más vendida de la historia. Actualmente es la consola más usada y que ha tenido más años de servicio.
Se le incorporó un lector de DVD y 2 puertos USB 1.0. En la versión PlayStation 2 Slim (más pequeña, PSS) se incorporó un puerto Ethernet para ser utilizado el servicio de Internet para jugar en red con otras personas. Es decir, que se juega sólo en la casa, pero se está compitiendo o jugando en equipo con otro, que también esta conectado jugando al mismo tiempo.
Quedaba un frente por resolver, poder generar una consola portátil de alto rendimiento. Sony lo consiguió el 12 de diciembre en Japón, sacando al mercado la Playstation Portable (PSP) "sistema de estación de juego portátil". Puede realizar muchas de las funciones de una videoconsola de sobremesa, un ordenador de escritorio, un teléfono móvil de última generación: ver películas, crear documentos, juegos, correo electrónico, navegar por Internet, reproducir archivos de audio, con la ventaja de ser portátil. Hasta la fecha, PSP ha vendido en todo el mundo al menos 50 millones de consolas.
La última consola desarrollada por Sony es la Playstation 3 (PS3). Fue lanzada el 11 de noviembre del 2006 en Japón. Su principal formato de disco óptico de alta definición es el Blu-ray Disc, como su principal medio de almacenamiento. La PS3 también da soporte al Blu-ray perfil 2.0, gracias a ello se puede interactuar de manera online con contenidos extras de películas y juegos. El modelo corresponde a la cantidad de almacenamiento que se desee adquirir en el disco duro (Gb): 20, 40, 60, 80, 120, 160 y 250. El 18 de agosto del 2009 se presento la Playstation 3 Slim
EL JUEGO DEL FANATISMO

   El Winning Eleven es una serie de juego de fútbol creado en 1995, que tuvo versiones lanzadas para todas las consolas de videojuego posibles. Es producido por la Konami Sports, una sección especifica a los juegos deportivos de la empresa Konami. En Europa esta serie es llamada Pro Evolution Soccer. El Pro Evolution Soccer es la versión europea de Winning Eleven., focalizado en los equipos y sponsors europeos, diferente del Winning Eleven que está focalizado en el Japón.
El primer juego se llamo International Superstart Soccer, lanzado en 1991. Los jugadores tenían toda igualdad de condición física y técnica. El árbitro y los jueces de línea no eran visibles, mucho menos la ley de fuera de juego. En la segunda presentación se lo llamó Perfect Eleven, presentado en 1993 y se focalizó en la creatividad del usuario para realizar jugadas por las bandas, goles de cabezas y pases largos. Se podía elegir la táctica, las sustituciones y los jugadores tenían diferentes habilidades. La tercera edición fue llamada Superstar Soccer Deluxe, apareciendo mayores detalles en las animaciones de los futbolistas, pero sin los nombres originales, pero se podían observar a jugadores destacados como Valderrama, Romario y Batistuta. Los arqueros eran imbatibles en el mano a mano, pero cuando se los remataba desde la mitad de la cancha se quedaban inmóviles. En 1997 se presentó el International Superstar Soccer 64. Aquí se paso de los juegos en entorno 2D, a un autentico 3D con gran impacto visual, donde los 22 jugadores se movían con más articulación y fluidez. Se le agrego la edición de los jugadores para perfeccionarlos. Este juego, denominado Winning Eleven en Japón y Goal Stromen los Estados Unidos, salió al mercado europeo bajo el título de International Superstar Soccer Pro. En el año 1999 Konami distribuyo su Winning Eleven 4 en el mercado europeo bajo el nombre de Internacional Supestar Soccer Evolution. Está versión sólo disponía de unos mediocres comentarios del partido en inglés. En el 2002 Pro Evolution Soccer 2 llegó para la PS2. El Pro Evolution Soccer 3 salió en el año 2003 a la venta en PC y PS2. Recién en este año se pusieron los verdaderos nombres a los jugadores. A finales del 2004 llegó la versión europea del Winning Eleven 8: Pro Evolution Soccer 4. En el 2005 salió el Pro Evolution Soccer 5 y así durante cada año un nuevo juego. Por último, en la actualidad salió Pro Evolution 2011, que equivale al Wining Eleven 12.
Con el correr de los años se convirtió en uno de los mejores y más famosos juegos de fútbol de todo el mundo. Todos los años, una nueva versión del juego es lanzada, conteniendo las actualizaciones actuales del fútbol real, desde la ley de fuera de juego, la ley de ventaja, distintas pegadas y pases, etc. Todo ello en busca de seguir perfeccionando el juego, buscando llegar a ser lo más real posible. Además en cada país aparecen adaptaciones locales en base a los jugadores, equipos, idioma del relato del juego y cánticos de las hinchadas. Para quienes lo juegan, adquiere otro grado de significación, ya que es más placentero jugar con los equipos y colores locales, que con los equipos de Japón o Europa. Algo que distingue este juego por excelencia son los rostros de los jugadores, que al verlos en pantalla, se sabe quién es, sin verle el nombre o el número de su camiseta. Esto permite una identificación mucho más directa de quién juega con ese jugador. Otro dato importante a destacar es que se pueden realizar modificaciones de los jugadores. Al tener una Memory Card para poder guardar lo hecho para mantenerlo actualizado, se pueden traspasar jugadores de un club a otro, se le puede modificar las habilidades de los jugadores; se le puede cambiar el tipo de peinado que utiliza, se pueden modificar los 23 jugadores que están en la diversas selecciones, etc. Esto permite a cada jugador, realizar las modificaciones personales que deseen.
En la red social Facebook existe un grupo llamado Wining eleven que cuenta con 26.200 personas afiliadas. Mientras que el Pro Evolution Soccer cuenta con 855 mil personas adheridas. Esto demuestra el fanatismo por un juego que sigue conquistando a los fanáticos año a año.

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